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终局播报

终局播报是军师的主业:你们打完一局,军师把同队五个人排成特等马到没有马,先发文字,再开口念。

军师只评说话这一方的五个人,包括没被绑定的路人队友。五个人按本局表现从高到低排成五档,每个人正好占一档:

名次 马匹
第 1 👑 特等马
第 2 🐎 上等马
第 3 🐴 中等马
第 4 🫏 下等马
第 5 🪦 没有马

所以这里的档位是队内的相对名次,而不是绝对水平的评级。一队里总有一个特等马,也总有一个没有马,哪怕大家都打得不错。排名怎么算的,见 评分规则。

对面五个人不评分,也不会被点名。

对局结束后,军师先在语音频道的文字聊天里发一张战报卡片,标题是「策马军师 · 本局马匹鉴定」。卡片上有:

  • 本局胜负和时长的一句话总结;
  • 马匹排行:每个人的档位、英雄、召唤师名、得分(满分 10 分)和 KDA,这份战报替谁说话,谁的名字后面就带 (召唤者) 标记;
  • 军师表扬:夸特等马;
  • 军师批评:损没有马;
  • 如果赛前给过锦囊,还有一栏 锦囊回顾;
  • 同队有两位以上被绑定的朋友时,紧跟着的另一张 车队内战 卡片。

卡片会 @ 打了这一局、还在这个语音频道里的被绑定成员,其他人不会被 @。战报里的召唤师名不会触发任何 @,包括 @everyone。

文字总是先发,语音随后开始生成和播放,所以即使语音要等一会儿,你也能马上看到结果。

文字发出之后,军师加入语音频道,用中文念出一份战报:

  1. 先说这一局赢了还是输了,打了多少分钟。
  2. 再把五位的档位、英雄、名字和得分依次念一遍。
  3. 夸一句特等马,损一句没有马。
  4. 同队有两位以上被绑定的朋友时,最后加一句车队内战。

一份五匹马的战报,语音大约一分钟,通常在 60 到 80 秒之间。军师会等前两句语音准备好才进频道,所以不会进来先沉默半天。播完之后军师自己离开频道。

如果几局的战报排在一起,同一个服务器里一次只播一份,后面的排队等前面的播完。

用 /announcer style 选择军师的声音:

选项 声音
Sweet Girl 甜美女声(Serena)
Old Man 大叔声(Uncle_Fu),默认

这个选项对整个服务器生效,任何成员都可以改。

如果 Riot 提供了这一局的时间线,军师有时会把夸奖或批评里的数据换成一个具体的瞬间。例如:

  • 夸特等马:一波三杀、全身而退地打赢一场团战、拿下带高额赏金的人头、拿一血。
  • 损没有马:团战里第一个倒下、小龙前先倒下、被对面拿走高额赏金、被拿一血。

这些话会带上游戏时间,说的都是在时间线上真实发生过的事。每次最多引用一个关键时刻给特等马、一个给没有马,换掉的是原来那一句数据,战报不会因此变长。

时间线是可有可无的调味。如果时间线拿不到、或者等了几秒还没回来,军师就照常用统计数据点评,不会因此卡住战报。没有合适的瞬间时,同样回到数据。

提到对面的人时,只会说「对面打野」「对面中单」这样的位置,不会出现对面的名字或英雄。

下面几种对局,军师会说一声「不予鉴定」,不排名也不记录:

  • 重开局(remake);
  • 被系统中止、没有分出胜负的对局;
  • 不到 10 分钟的对局。
  • 被绑定的成员要在语音频道里,机器人要有那个频道的权限。
  • 队列是 快速开始 里列的那几种,并且是北美服账号。
  • 军师大约每 45 秒查一次有没有新的对局,Riot 的对局数据也要在比赛结束后过一会儿才能查到,再加上语音生成的时间,所以不是秒播。
  • 播不出来的常见原因见 常见问题。